재미와 규제

아이를 관찰하는 것은 재미있다.

성인을 관찰하고 이해하려고 들면 여러가지 요소들이 복잡하게 얽혀있어 이건 저럴까 저건 이럴까 살펴봐야 하는데 반하여, 아기들은 단순한 몇 가지 요소들로 파악이 가능하다. 또 몇 번이고 똑같은 실험을 해도 짜증을 내지 않고 일관성있게 받아준다. 아마 어른이라면 화를 내거나 지루하다고 핸드폰을 찾을 것이다.

예를 들면, “아기가 언제 재미를 느낄까?” 라는 의문이 들었다.


내 결론을 아이를 키우는 사람이라면 어느 정도 공감 할 수 있을 것이다.

나의 관찰 결과 아기는 내가 하지 말라는 행동을 반복해서 하고 그에 대한 나의 반응을 살피면서 재미를 느낀다. 이를 테면 내가 누워 있으면 내 배 위에 올라타서 말을 타고 내가 괴로워하는 모습을 보면서 신나 한다. 또 나를 때리고 내가 아파서 하지 말라고 말하면 이번에는 조금 살살 때리고 나의 반응을 본다.

일반화 해서 말하면 해야할 것과 하지 말아야 할 것의 경계가 어느 쯤인지 파악하고, 그 사이를 넘나드는 것 관심이 많다. “내가 혼나지 않을 만큼의 자유는 어느 정도지?” 외줄타기를 하듯 말이다. 그리고 거의 매번 그 경계를 넘을 때 아이의 입꼬리가 ‘쓰윽’ 올라간다. 내가 아기가 감당할 수 없을 만큼 화를 낸다면 언제 그랬냐는 듯 다시 착한 아이로 돌아가거나 대번 울어서 나의 처벌을 회피한다. 맞다. 아이는 태어날때 부터 말괄량이나 악동이다.

그러면 꼬리를 무는 생각이 “왜 그럴때 재미를 느끼도록 했을까?”라는 것이다. 아주 어릴때는 나를 올라타거나, 소꿉놀이 모래를 거실에 쏟아 붓고, 나이가 들면 학교 선생님을 상대로 장난을 치거나 더 큰 일탈을 반복한다. 마치 어른들을 시험하는 듯한 아이들의 행동은 무슨 가치가 있고, 아이들은 왜 재미를 느끼게 되는 것일까? 정말 100% 순수하게 쓸데 없는 일이라면 왜 그런것에 재미를 느끼는 것인가?

나는 규제를 넘나드는 행동에서 재미를 느끼는 것이 아이들이 성장하면서 사회를 건전하게 변화시키기 위해 너무 보수적이지 않게, 또 너무 모험적이지 않게 적절하게 사회화 되는 것에 대한 인센티브라는 생각이 든다.

만약 아이가 부모의 말을 하나의 어김없이 듣고 아무런 문제 될 행동을 하지 않는 것에 재미를 느낀다면, 그 사회의 변화의 동력은 어디서 찾을 수 있을까? 사회에 새로운 구성원을 수용하기 위한 규제 완화의 동력은 어디 있을까? 아마 어른들이 합의한 세상, 소위 요즘 말하는 꼰대들의 세상이 천년 만년 계속 될 것이다.

또 규제를 벗어나는 것에만 재미를 느끼고 이에 대해 어른들이 어떻게 반응 하는지 관심조차 없다면 어떻게 될까? 그런 사회가 공동체를 형성할 수 있을까? 사회를 공통 가치를 추구하는 사람들이 모여 사는 곳이라고 정의한다면, 사회를 유지하려는 인력보다 원심력이 강해서 사회가 더 작은 단위로 분열을 반복할 것이다.

상식적으로 축소 지향적인 사회보다는 팽창 지향적인, 다소는 이질감이 있는 사람과 문화라도 수용하는 사회가 더 영속할 것이다. 사회적으로 어떤 행동이 수용되는 범위, 나와 조금은 다른 행위를 해도 공동체로 끌어 안을 수 있는, 끊임없이 넓혀가면서 팽창 하려는 속성은 완전히 사회화 되기 전 단계의 아이들이 끊임없이 사회의 규제가 어딘가를 실험 하면서 발생하는 외적으로 가해지는 압력이 있기에 가능한 것이다.

그리고 그런 다소는 미성숙한 속성을 가진 아이들을 가진 사회가 지난 수백 만년 간 보다 정체 되어 있는 사회와의 생존 경쟁에서 살아 남은 것이고 이는 우리 악동 아이들의 성취였다고 생각한다.

아이 이름 짓기

아이가 생기자 내가 이름을 짓겠다고 선언했다. 아버지가 내 이름을 지은 것처럼 철학관이나 할아버지가 아닌 내가 아이의 이름을 지어주고 싶었다. 막상 선언 후 할일 목록에 적어둔채 몇 달을 보내다가 아이가 태어나는 것을 한달여 앞두고야 이제 이름을 지어야 겠다고 생각했다. 그 전까지 몇 달간의 경험상 머리 속에 아무렇게나 떠오르는 이름들만 가지고는 쉬이 정하기 어렵기에, 어찌해야 최대한 많은 이름을 고려하고 그 중에 좋은 이름을 고를지 생각해보았다. 어제 이름 짓기를 끝내고 아이가 15살쯤 되었을 때 너의 이름은 이렇게 지어졌다고 말로 설명하는 대신 글로 보여주면 좋을 것 같아 적어본다.

1. 원칙 정하기

평소에 생각했던 “아이의 이름은 이래야지” 라는 것을 떠올리며 몇 가지 원칙을 정했다. 첫 째로 흔하지 않을 것이다. 흔하지 않은 이름의 아빠 입장에서 흔한 이름보다는 그 유용함이 더 크다. 둘 째로 들어도 성별을 알 수 없는 이름일 것이다. 이름으로 남성성이나 여성성을 표현하고 싶지 않았다. 셋 째로 전 세계 사람 누구나 발음할 수 있을 것이다. 마찬가지로 발음하기 어려운 이름의 아빠 입장에서 고른 원칙이다. 넷 째로 부부의 의견이 최우선이 될 것이다. 이름을 짓겠다는 사실을 밝히면 일가 친척들이 다양한 의견을 이야기 한다. 참고로 하되 가장 중요한 원칙은 부부의 마음에 들어야 한다.

2. 마음에 드는 글자 고르기

부부가 서로 마음에 드는 글자를 골랐다. 따뜻한 느낌이 들어서 좋은 글자, 평소에 아이 이름에 쓰고 싶었던 글자, 다른 이름들에서 마음에 들었던 글자, 발음이 쉬운 글자 등등 모두 모아보니 50여 개 정도의 글자가 골라졌다. 여기서 너무 많은 글자를 고르면 뒤에 살펴봐야 할 이름 조합의 수가 너무 많아지므로 최대 50개 이내로 유지하려고 했다.

3. 마음에 드는 글자 조합하기

우선 위에서 고른 50여 개 글자를 앞글자 후보와 뒷글자 후보로 분류해 보았다. 어떤 글자는 가운데 오면 성과 겹쳐 발음이 어려운 경우가 있었다. 실제 가능한 모든 조합을 만들어 보는 것은 Python 으로 간단하게 작성해서 출력했다. 그 결과 약 5000개 정도의 이름 후보가 나왔다. (많기도 하지..)

4. 이름 후보 선정하기

여기서 가장 오랜 시간이 걸렸다. 5000개의 무작위 조합 중에는 절대 이름으로 쓰일 수 없는 것들이 많으므로 각자 2500개 씩 살펴보고 이런 이름들은 빠르게 제거 한다. 5000개라면 많아보일 수 있지만 8개 칼럼의 A4지로 14장 정도 분량이다. 최초의 필터링은 정말 받아들이기 어려운 이름이 많이 나오니까 신속히 제거할 수 있었다.

여기까지 마치면 대략 1000개 이하의 이름이 남게 되는데, 이를 부부가 각자 살펴보고 절대 쓰기 싫은 이름은 다시 제거 한다. 여기서는 단순한 조합의 이상함이 아니라 각자 살아오면서 경험한 것에 비추어 예를 들면 내 친구 아들 이름과 같거나, 친척이름과 같거나, 어린 시절에 나를 괴롭혔던 친구 이름이라던가 등등 사연에 의해 제거하는 작업을 거친다.

제거가 끝난 이름 목록을 합친 후 (이 단계에서 남은 것이 수백 개 정도) 부부가 한자리에 모여 이름 하나하나를 살펴보면서 다시 한번 제거할 것과 그대로 남겨 놓을 것, 그리고 꽤 괜찮은 것의 3단계로 분류하였다. 몇 번에 걸쳐 반복했는데, 어제 마음에 들었던 이름이 오늘은 싫어지는 경우가 자주 발생하므로 시간을 두고 일주일 정도 반복해서 보았다.

5. 주위 사람의 의견을 듣기

여기까지 최종적으로 4~5개 정도의 이름이 선정되었다. 그 후보들은 ‘현서’, ‘온율’, ‘은오’, ‘승언’ 등이었다. 이제 이 후보들에 대한 주위 사람의 의견을 들어보는 것도 좋겠다고 생각했다. 일가 친척, 친구들, 직장 동료들, 인터넷 게시판 등을 활용해서 의견을 물으면 내가 미처 생각지도 않았던 것을 지적해주는 사람들이 있다. 하지만 너무 많은 사람에게 의견을 물으면 내가 마음에 들었던 것, 결정한 것에 의문이 들 수 있으므로 꼭 필요한 사람에게만 의견을 받았다. 나는 친척, 친구, 직장 그룹 별 한명씩 에게만 물어보았다.

6. 최종 한글 이름 선정하기

이제 모든 사람의 의견과 부부의 의견을 종합해서 하나의 이름을 선정하면 된다. 나는 다행히 부부의 의견이 어느 정도 일치했지만, 이견이 생길 경우 동전을 던지거나 가위바위보를 하는 등 다양한 방법을 활용하면 된다.

7. 후보 한자 고르기

우리나라 이름은 순 한글이름이 아니라면 한자를 붙여야 한다. 작명 책 어떤 걸 봐도 대법원 인명용 한자 목록이 포함되어 있는데 이를 통해 이름으로 쓸 수 있는 한자를 알 수 있다. 도서관에서 책 하나를 빌려 정해진 한글 글자 각각 쓸 수 있는 한자 목록을 뽑아 내었다. 물론 이름으로 쓸 수는 있지만 뜻이 나쁘거나 없는 경우는 제외했다.

8. 후보 한자 조합하기

앞 글자 다섯 개, 뒷 글자 다섯 개의 후보 한자를 뽑아 냈다. 이를 단순 조합하면 총 25개의 이름이 가능한데, 전체가 의미 있는 뜻이 되는 것만 10~15개 정도를 골라내었다.

9. 역술학 관점의 평가

사실 나는 사주팔자 등을 믿지는 않지만, 주위의 친척 어른들에게 좋은 이름이라고 말할 수 있을 최소한의 검증 과정은 있어야 겠다고 생각했다. 스마트폰 앱 중에 “이름짓기 명&명”이라는 것을 설치하고 가입하면 하루 5개의 이름에 대한 평가를 볼 수 있다. 부부가 각자 설치하면 하루에 10개의 풀이를 볼 수 있는데 나는 2일 동안 12개를 평가해서 점수 별로 정렬해보았다. 물론 이 결과를 심각하게 고려하지는 않았지만, 한자도 비슷하고 따라서 뜻도 비슷하면 이 점수가 높은 것을 골랐다.

10. 선정

됐다. 이제 마지막 선택의 시간이다. 몇 개로 마음에 드는 것을 추려낸 후 부부간의 논의로 선정했다. 나는 앞 글자는 배우자가, 뒷 글자는 내가 마음에 드는 것을 골랐고 결과적으로 뜻도 서로가 수긍할 수 있는 것이었다.

이제 출생신고서에 정확한 한자를 꼼꼼하게 기입한 후 구청이나 동사무소에 제출하면 된다. 나는 2016년 1월 7일 출생 신고를 했고 이제 공식적으로 우리 부부의 아이, 류은오 군이 생겼다.